三公遊戲-線上真人三公遊戲賠率規則玩法介紹

三公遊戲-線上真人三公遊戲賠率規則玩法介紹

真人三公遊戲主要流行於港澳台和廣東等地,遊戲簡單、刺激有很大的運氣成分,流傳非常廣泛,每局開始玩家可以投注閒家(2.3.4.5)任何一個位置及莊家的牌型。下注後荷官給每位玩家發3張牌,主要是比較莊家與各閒家牌型之大小,根據投注方位牌面點數大小計算玩家的輸贏結果。


三公是賭桌遊戲中的⼀種玩法,使⽤撲克牌的52張牌,鬼牌除外。三公遊戲主要流⾏於港澳臺和廣東等地。玩家⼈數為2到6 ⼈,早期是朋友之間互相消遣的一種休閒遊戲,莊家為每位玩家各發送三張牌,發完牌後所有玩家亮出⼿上的牌,莊家和閒家進⾏比牌,並根據牌型計算與評斷玩家輸贏。線上娛樂城的崛起在台灣帶動真人視訊風潮,真人三公遊戲漸漸的被普遍大眾接受,雖然不像百家樂那麼熱門,但是三公玩法簡單,沒有複雜的補牌規則,也有人稱為比三張、三張牌、贏三張。

發牌規則

每局下注結束後發牌員都會先開一張門牌,依據門牌點數(從莊家算起)決定開牌位置,開牌順序為順時針,具體如下:
開出所有花色的 A,6,J 發牌順序為莊, 閒2, 閒3, 閒4, 閒5 (A,6,J 為1點)
開出所有花色的 2,7,Q 發牌順序為閒2, 閒3, 閒4, 閒5, 莊 (2,7,Q 為2點)
開出所有花色的 3,8,K 發牌順序為閒3, 閒4, 閒5, 莊, 閒2 (3,8,K 為3點)
開出所有花色的 4,9 發牌順序為閒4, 閒5, 莊, 閒2, 閒3 (4,9 為4點)
開出所有花色的 5,10 發牌順序為閒5, 莊, 閒2, 閒3, 閒4 (5,10 為5點)
按上邊順序每家發 3張再輪到下一家如:
門牌為 A 則依次發莊:3張,閒2:3張,閒3:3張,閒4:3張,閒5:3張
遊戲中使用一副撲克牌,無鬼牌,無丟棄的牌。發牌員將在下注中重新洗牌。
 

牌型大小

基於以下規則,所有玩家的點數都和莊家進行比較:
 
1. 採用以下方式計算三張牌的總和:如果結果是10或大於10,那麼就捨棄第一個數字(例如,A(1點),3和8三張牌的點數值是2。3,3和4三張牌的點數值是0)。三公為最大,其後以三張牌合計最近9點者為勝。如點數相同,則以多公者為勝方。如點數相同,公相同,則為平局。

2. 所有公仔牌(K、Q、J牌)和10點牌型皆為0點,其他牌的點數則依據該牌面的點數計算 (A牌面當1點計)最高牌型為(三公),需手上三張牌都為公仔牌,其他的則以其三張牌的總點數計算,最高為9,(總點數超過10點或20點,則分別減去10或20點),為該局之點。

3. 所有玩家的點數都分別與莊家進行比較(例如閒5 三張牌點數總和為 9點,閒4 三張牌點數總和為 5點,閒3 三張牌點數總和為三公,閒2 三張牌點數總和為8點,莊三張牌點數總和為7點,則閒5 的9點和莊家的7點比較大小,閒4 的5點和莊家的7點比較大小,閒3 的三公和莊家的7點比較大小,閒2 的 8點和莊家的7點比較大小)

4. 開和時退回輸贏兩個下注區域的注金(例如閒5 三張牌點數總和為 9點,閒4 三張牌點數總和為 5點,閒3 三張牌點數總和為三公,閒2 三張牌點數總和為7點,莊三張牌點數總和為7點,閒2與莊和)則退回閒2 的輸贏兩個下注區域的注金,閒2 三公的注金不退,其他閒5,閒4,閒3及莊家牌型的任何下注區域的注金不受閒2 和的影響。

 
點數大小

所有花色的A代表1點,2代表2點,以此類推9則為9點,所有公仔牌(K、Q、J牌)和10點牌型皆為0點,如三張牌型組合大於10點則取其個位數點數,如為10點取其個位數則為0點是本遊戲中點數最小者,點數最大者為三公(K、Q、J任意三張)。

牌型大小

1

三公

3張公仔牌

2

雙公九

兩張公仔牌+9點

3

單公九

1張公仔牌+兩張牌的總數共9點

4

九點

3張牌的總數共9點,沒有公仔牌

5

雙公八

兩張公仔牌+8點

6

單公八

1張公仔牌+兩張牌的總數共8點

7

八點

3張牌的總數共8點,沒有公仔牌

8

雙公七

兩張公仔牌+7點

9

單公七

1張公仔牌+兩張牌的總數共7點

10

七點

3張牌的總數共7點,沒有公仔牌

11

雙公六

兩張公仔牌+6點

12

單公六

1張公仔牌+兩張牌的總數共6點

13

六點

3張牌的總數共6點,沒有公仔牌

14

雙公五

兩張公仔牌+5點

15

單公五

1張公仔牌+兩張牌的總數共5點

16

五點

3張牌的總數共5點,沒有公仔牌

17

雙公四

兩張公仔牌+4點

18

單公四

1張公仔牌+兩張牌的總數共4點

19

四點

3張牌的總數共4點,沒有公仔牌

20

雙公三

兩張公仔牌+3點

21

單公三

1張公仔牌+兩張牌的總數共3點

22

三點

3張牌的總數共3點,沒有公仔牌

23

雙公二

兩張公仔牌+2點

24

單公二

1張公仔牌+兩張牌的總數共2點

25

二點

3張牌的總數共2點,沒有公仔牌

26

雙公一

兩張公仔牌+1點

27

單公一

1張公仔牌+兩張牌的總數共1點

28

一點

3張牌的總數共1點,沒有公仔牌

29

雙公零

兩張公仔牌+10點

30

單公零

1張公仔牌+兩張牌的總數共0點

31

0點

3張牌的總數共0點,沒有公仔牌


玩家點選房間底數進入遊戲,每局開始玩家可以投注閒家(2.3.4.5)各家每一門從左至右為贏.和.三公.輸,以及莊家的下注區共 27個,位置擇一押注或擇多押注。遊戲開始,由系統先給予玩家20秒時間押注,押注時間一到,如本局某一下注位置所下的金額小於該位置下限,則退回所下金額,視為這一位置沒有下注。

 
三公比牌結算範例:

門牌為方塊 6 ,則莊家先發牌。
莊家:方塊A,方塊2,紅心2:總 5點。
閒 2:紅心A,梅花A,方塊3:總 5點。
閒 3:黑桃Q, 梅花10,方塊Q:總雙公0點。
閒 4:方塊K, 黑桃K, 紅心Q:總三公。
閒 5:梅花3, 梅花2, 黑桃A:總 6 點。
閒 2:5點與莊家: 5點比較:平。
閒 3:雙公0點與莊家: 5點比較:輸。
閒 4:三公與莊家: 5點比較:贏。
閒 5:6點與莊家: 5點比較:贏。

計算結果則 

下注閒2 贏: 5000 點:平。
下注閒2 輸: 5000 點:平。
下注閒2 和: 3000 點:贏。
下注閒2 三公: 2000 點:輸。
閒2 共輸 2000點,共贏 3000X8=24000 點(平 1賠 8),所得分數為:24000-2000=22000點。


下注閒3 贏: 1000 點:輸。
下注閒3 輸: 1000 點:贏。
下注閒3 和: 3000 點:輸。
下注閒3 三公: 2000 點:輸。
閒3 共輸 6000點,共贏 1000 點(普通輸贏 1賠1),所得分數為:1000-6000=-5000點。


下注閒4 贏: 200 點:贏。
下注閒4 輸: 200 點:輸。
下注閒4 和: 3000 點:輸。
下注閒4 三公: 2000 點:贏。
閒4 共輸 3200點,共贏 200+2000X16=32200 點(三公1賠16),所得分數為:32200-3200=29000點。


下注閒5 贏: 500 點:贏。
下注閒5 輸: 500 點:輸。
下注閒5 和: 3000 點:輸。
下注閒5 三公: 2000 點:輸。
閒5 共輸 5500點,共贏 500X0.5=250 點(6點勝 1賠0.5),所得分數為:250-5500=-5250點。

賠率

下注選擇:閒家(2.3.4.5)三公贏和輸,莊家牌型 
※三公遊戲免抽水,玩家投注以6點勝時,則1賠0.5
1.若玩家為6點,莊家為5點,玩家壓贏這個下注區域,則玩家獲得壓贏這個下注區域所下點數的50%(玩家6點贏)
2.若玩家為5點,莊家為6點,玩家壓輸這個下注區域,則玩家獲得壓輸這個下注區域所下點數的50%(莊家6點贏) 
3.若玩家與莊家均為6點,則為和,1賠8

押注

賠率

三公

1賠16

閒家(2.3.4.5)贏

1賠1

閒家(2.3.4.5)和

1賠8

閒家(2.3.4.5)輸

1賠1

莊家三公

1賠16

莊家0.1.2.3.4.5.6.7.8.9點

1賠8